Brasil Indomável nasceu da ideia de usar a diversidade da fauna brasileira para desenvolver um RPG (Role-Playing Game) que se passasse em um universo baseado nos ecossistemas do Brasil. Os habitantes desse universo pertencem a raças antropomórficas baseadas nos animais brasileiros e suas classificações morfológicas e taxonômicas, resultando em uma sociedade inspirada nas relações de poder, competição e cooperação entre as diferentes espécies.
Clãs e Raças
Cada Raça pertence a um Clã, que funcionaria politicamente como um Reino ou Império, agrupando membros de Raças parecidas sob uma mesma bandeira. Infelizmente, esse projeto não foi concluído e a maioria das Raças e Clãs não possuem descrições. A parte sistêmica (atributos e habilidades), porém, foi finalizada, além das nomeações e imagens de referência.
Classes
As Classes do jogo foram pensadas para um contexto brasileiro, especificamente o período colonial, adaptando assim as funções dos personagens de RPG clássicos. O nível de tecnologia e as habilidades, portanto, também foram pensadas para esse contexto.